<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ninesferes.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>The world of nine spheres</title>
		<link>http://ninesferes.rolka.me/</link>
		<description>The world of nine spheres</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 20 Jul 2009 07:58:11 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=848#p848</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://anplay.ucoz.ua/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://anplay.ucoz.ua/prochee/PR/foryou.jpg&quot; alt=&quot;http://anplay.ucoz.ua/prochee/PR/foryou.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Война Домов, поиски наследника павшего Дома, по слухам – предателя; дворцовые интриги и объединение двух королевств; эксперименты с магическими кристаллами, в результате которых погибли все подопытные… Судьбы многих сильно переплетены, хоть сами они об этом и не догадываются. Грань Добра и Зла более неактуальна, так как вещи имеют скрытый смысл, иногда более ужасный, чем можно представить. Быть может, вы тоже являетесь кем-то особенным, даже не подозревая об этом?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;О нашей игре:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- авторский мир в стиле технического фэнтези, который постоянно прорабатывается;&lt;br /&gt;- три сюжета для игры, которые далеко не так просты как может показаться на первый взгляд;&lt;br /&gt;- если вы давно хотели поиграть в фэнтези, где можно разрезать облака на личном воздушном корабле или от души полетать между крышами зданий на скоростной летающей доске, то наша игра точно для вас;&lt;br /&gt;- у нас вас ждет дружественная атмосфера и творческий коллектив;&lt;br /&gt;- новичкам мы поможем освоиться, а если надо - даже научим играть, если с вашей стороны будет желание и упорство;&lt;br /&gt;- у нас достаточно требовательная администрация, в меру высокие требования к игроку;&lt;br /&gt;- рейтинг игры - R.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://anplay.ucoz.ua/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://anplay.ucoz.ua/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://anplay.ucoz.ua/forum/34-1214-8924-16-1248062223&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://anplay.ucoz.ua/forum/34-1214-8924-16-1248062223&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Посланник)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 07:58:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=848#p848</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннерообмен</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=840#p840</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;lt;a target=&amp;quot;_blank&amp;quot; href=&amp;quot;http://metropolis.6bb.ru/&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://s41.radikal.ru/i093/0808/b4/877ab9d9f00e.jpg&amp;quot; &amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Посланник)</author>
			<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 10:50:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=840#p840</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутсвие/Уход</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=826#p826</link>
			<description>&lt;p&gt;Ваш дракон вернулса)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Даэргон)</author>
			<pubDate>Thu, 01 May 2008 17:39:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=826#p826</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всё о лошадях</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=821#p821</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Часть вторая. Масти.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гнедая&lt;/strong&gt; - тёмно-рыжая масть с чёрными гривой, хвостом, ушами, мордой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вороная&lt;/strong&gt; - абсолютно чёрная масть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рыжая&lt;/strong&gt; - ясно из названия. Существуют много оттенков рыжей масти. Лошадь с несколько тёмными подпалинами в паху и на морде называется каурой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бурая&lt;/strong&gt; - смешение чёрных и коричневых волосков на туловище лошади, тёмная грива, ноги, хвост.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пегая&lt;/strong&gt; - лошадь любого окраса с пятнами белого цвета по всему туловищу. Окрас чем-то напоминает коровий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Караковая&lt;/strong&gt; - чёрная лошадь с коричневыми или рыжими подпалинами (в паху, вокруг глаз, губ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игреневая&lt;/strong&gt; - очень красивая масть. Бывает шоколадного или тёмно-рыжего цвета при светлых (белой или дымчатой) хвосте и гриве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Серая&lt;/strong&gt; - серый цвет достигается перемешением белых и чёрных волосков. Различают серую в яблоках и серую в гречках масти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чалая&lt;/strong&gt; - примесь белого волоса к рыжей, вороной или бурой масти. Соотвественно, рыже-чалая, буро-чалая, вороно-чалая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Буланая&lt;/strong&gt; - желтовато-мышастая с чёрными гривой и хвостом. Иногда имеет чёрный ремень по хребту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чубарая&lt;/strong&gt; - вся лошадь в мелких тёмных или белых пятных. Есть несколько разновидностей чубарой масти. Например, иней, леопард, чепрачная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сивая&lt;/strong&gt; - вороная лошадь с проседью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мышастая&lt;/strong&gt; - цвет лошади похож на цвет мыши. Цвет достигается не перемешением волос разного цвета, а именно мышиный при частно тёмных гриве и хвосте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Изабелловая&lt;/strong&gt; - лошадь жёлто-молочного цвета с небольшой &amp;quot;красниной&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Соловая&lt;/strong&gt; - светло-рыжая, золотисто-рыжая масть со светлыми гривой и хвостом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Саврасовая&lt;/strong&gt; - смешанная масть. Помесь гнедой или буланой масти. Верхняя часть лошади окрашена темнее, нижняя - светлее. Грива и хвост - тёмные.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 18:53:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=821#p821</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кетерелииза Ренни</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=796#p796</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Кетелереиза Ренни написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;вот братец! приеду прибью!&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Весомо!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пост &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;принят&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, соотвестсвенно, вы тоже.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 15:34:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=796#p796</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и предложения</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=792#p792</link>
			<description>&lt;p&gt;Тема дана. В своей же анкете и пишите) После того как примут пробник - можете официально начинать игру.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 17:06:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=792#p792</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дни рождения</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=785#p785</link>
			<description>&lt;p&gt;Ой, пасибо!!!!!&lt;br /&gt;Так приятно)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эри-Вай)</author>
			<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 14:04:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=785#p785</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Время в игре и события</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=759#p759</link>
			<description>&lt;p&gt;Я тож думаю что надо...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Даэргон)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 19:10:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=759#p759</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наследие Эсхина</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=757#p757</link>
			<description>&lt;p&gt;После разрушения Мира Эсхин, жители того Мира нашли древний портал, который вел в другой мир. И этим Миром оказался Мир Сфер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Диенги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самые таинственные существа в Аватроне Эсхин. Диенги, существа порождения мрака. Сам Зирг не может объяснить причину появления Диенгов в Эсхине и не может изгнать полностью, но зато смог изгнать в один из созданных им Планов, который в последствии назвал Планом Дие-Маск. В Дие-Маске Диенги создали целую империю и призвали к себе на службу Воинов Руна, дав им свои артефакты – Маски-Тени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Диенги не пользуются простым «Смертным» оружием. Они создают свою броню и оружие из Теней, превращая тени в материал. Вообще Магия Диенгов очень запутанная и не поддается изучению. Победить Диенгов можно только Магией или Зачарованным Оружием, хотя Диенги и не умирают, а просто возвращаются к себе в План для реинкарнации. По сути тело Диенга состоит из Маски, доспехов и теневого облака. Если разбить Маску, то тогда Диенг обезумевает и начинает убивать всех, кто были рядом с ним.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас Диенги делятся на Четыре Клана:&lt;br /&gt;- Порядок (как они сами себя называют). Желают установить Свой Порядок в Аватроне. Маски Порядка сверкают лунным светом, даже в глубоком мраке. Представитель Клана – Маска Долга, огромный Диенг, способный потягаться силами даже с самыми Старыми Драконами. В Плане Дие-Маск держат крепость Сердце Суда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Странники Луны. Диенги которые считают что Они не в праве соваться в дела Смертных и Телесных, т.к. Мир этот и так катится в пропасть. Отличаются от Порядка только тем, что не носят доспехи и сражаются исключительно на расстоянии. Представитель Клана Маска Мысли, выдающиеся маг теней, и справедливый воин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Хаос-Маски. Возникшие после забвения Смертного Плана. Теория их Возникновения проста – Очистить Аватрон от Телесных и приготовить место для нового Бога. Отличаются свирепым нравом и жестокостью. В Дие-Маск возвели себе Оплот Горе, и каждый раз атакуют своих соседей – Порядок и Боль. Маски Диенгов Хаоса обрели какие-то ужасные, жуткие гримасы, после чего маски превратились в Хаос-Маски. Представитель Клана – Хаос-Тень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Мрак. Клан «Битых Масок», или отшельников из Порядка. В Мрак входят все Маски-Безумия и Маски-Боли, и многие из Воинов Руна. Представитель Клана Маска Ложь. Как такового места обитания не имеют, и поэтому ведут кочевую жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существа, похожие на людей, но заметна также некоторая родственная связь с драконами и эрагонами. По сути являются более гуманоидными потомками драконов. Имеют зрачки различных форм(в зависимости от клана). Родственные связи имеют большое значение. &lt;br /&gt;Кровь зависит от цвета глаз, имеет легкий серебристый отлив. Кожа бледная, почти белая, бывает с легким оттенком какого-либо цвета. В некоторых местах покрыты мелкой чешуей, окрас которой определяется под цвет глаз, который может быть любым. На предплечьях и на голеностопном суставе имеются плавники. Приспособлены к холоду. Имеют длинный змеподобный хвост, оканчивайщийся плавником.Прекрасно видят в темноте. Особи женского пола имеют 3 ряда ресниц. При особо суровых погодных условиях на роговице глаз образуется защитная пленка. При повышении адреналина в крови радужная оболочка глаз и кожа имеют свойство фосфорецировать. Температура тела: около 15 градусов. Способны скрещиваться с большинством рас. Могут при желании вытягивать когти. Крыльев не имеют. Дышат под водой. Женские особи из-за особого строения скелета неспособны к быстрому бегу, предпочитают верховую езду,рно обладают намного более высокой реакцией чем мужские особи. Четкого разделения занятий населения нет. Хотя в основном мужской пол изучает тайные боевые искусства и занимаются умственной деятельностью, женщины же отлично знают магию, и также проводят религиозные таинства. В вопросах религии проявляют некоторую фанатичность, главные боги их пантеона: Глаэдр (золотой дракон, покровитель мужского начала), и Ар-На-Тьин (черная драконница покровительница женского начала). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма Правления: Клановая Монархия. Страной управялет самый влиятельный клан, период правления длится, как правило, около 250 лет, или раньше, если какой-либо другой клан докажет свою влиятельность, которая будет превосходить правящий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Религия:&lt;br /&gt;Сначала была Пустота, в которой царил Хаос и был первозданный Мрак. Мрак нес в себе Тьму, а Хаос – Разрушение. Разрушение принесло в мир первую Стихию – Огонь. Но Пламя Хаоса не могло разгореться в Пустоте, и Хаос породил вторую стихию Воздух, наполнивший пустоту. Огонь И Воздух, являвшиеся чистой энергией, породили второе начало – Свет, вступивший в противоборство с Мраком. Во Мраке был Хаос, но он не мог бороться, ибо не было у него врага. Так появился Порядок. Дабы достичь большей силы Свет и Порядок создали Материю, в противоположность Энергии. Как Рода Энергий было два, так должно же быть и два Рода Материй решил Порядок и создал Землю и Воду. &lt;br /&gt;Огонь, приносил в мир Смерть и Разрушение, в то время как Вода несла Жизнь и Созидание, как Огонь истощал Воздух, так и Вода питала собой Землю. Воздух, носил в себе Непостоянство и Динамику, в противоположность Земле – Незыблемой и Статичной. &lt;br /&gt;Так появилось Равновесие и Первозданная Природа. &lt;br /&gt;Хаос был началом, непокорным и случайным, в противовес Порядок являлся логичным завершением всего. Между ними протянулось равнодушные Время и Пространство. &lt;br /&gt;В постоянном сплетении и противоборстве стихий появилась нейтральная новая сила и имя ей – Магия. Магия принесла с собой Жизнь. &lt;br /&gt;Так началась Жизнь и Вторичная Природа. &lt;br /&gt;Жизнь уже прочно укрепилась на планетах, созданных Вечным Противоборством. &lt;br /&gt;И одними из первых были всемогущие драконы. &lt;br /&gt;Порождения Света и Тьмы, они не знали себе равных, дети стихий – свободные и непокорные. Хаос наделил их огромными возможностями и сделал не похожими друг на друга. &lt;br /&gt;Предвидев это, Порядок сделал Драконов немногочисленными, дабы они не уничтожили устоявшиеся Равновесие. Но вскоре Драконы начали выходить из-под контроля и уничтожать все вокруг повинуясь энергии хаоса. &lt;br /&gt;Тогда Свет выбрал новорожденного дракона, наделил его чешуей, сверкающей истинным Светом и призвал его быть пророком и дал он имя Дракону – Глаэдр – Тень от Света, сказав: &lt;br /&gt;- И будешь ты нести Свет и Порядок, ибо рожден ты ими и ими и будешь во плоти. &lt;br /&gt;В свое время не было подобных Глаэдру и стал он тих и печален и не правил он боле Драконами, дабы не уничтожали они равновесие, но воззвал к нему Хаос, прародитель всего и спросил он у Дракона Света: &lt;br /&gt;- Ты несешь Свет и Порядок, твой разум чист и светел, его мутят чувства, почему ты не рад миру? &lt;br /&gt;И ответил Глаэдр: &lt;br /&gt;- Как не было тебе равных в начале, так нет и мне равных, дабы было равновесие и противоположность, ибо нет его и это угнетает меня, ибо я создание Порядка, но чувства в твоей власти, и не могу я ими управлять. &lt;br /&gt;Хаос поразмыслил над ответом Дракона Света и изрек: &lt;br /&gt;- Я помню те времена, когда я был одинок, но противоположное – не всегда враг, не знав Хаос не знали бы Порядок. Ненависть уже была так пусть придет место её противоположности. &lt;br /&gt;Хаос призвал Драконницу Тьмы и дал её чешую чернее Мрака и имя ей Ар-На-Тьин Свет-Во-Тьме и сказал ей: &lt;br /&gt;- Ты противоположна Глаэдру во всем, но ты не враг его, ибо достаточно ненависти в этом мире, я привел тебя в мир, дабы он познал Любовь. &lt;br /&gt;Так Мир обрел Великого Отца и Великую Мать. &lt;br /&gt;От союза Глаэдра и Ар-На-Тьин произошли Эрагоны и Азуры, и как Эрагоны правят Огнем, так и согласно принципу равновесия Азуры правят водой. Так был создан существующий ныне Мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эрагон - смесь человека и дракона. Рост 1,73м. Похож на человека только лицо как у рептилии и на спине есть крылья и также есть мощный хвост. Вместо кожи мелкие чешуйки, которые способны выдержать температуру до 1000 градусов. Но из-за чешуи они не могут долго сопротивляться электричеству. На голове имеются всякие гребешки и рожки. Из-за долгого проживания на Гниющей Планете они научились дышать под водой тем самым, сделав себе еще хуже. Они не переносят выбросы Рес-Увак. Темно-зеленый газ, который при попадании в легкие разъедает потихоньку трахеи, а для Эрагонов это просто яд. Этот газ нашли Эрагоны во время охоты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эрагоны обладают очень интересной возможностью «Контакта». При этом контакте Эрагон может соединиться с любым драконом на духовном уровне или соединиться в одно тело. Количество «соединяющихся» Эрагонов и драконов неограниченно! Но при таком массовом контакте можно умереть. Были случаи, что и контактирующие оставались в таком обличии навсегда, и никак нельзя было обратить это. &lt;br /&gt;Но Эрагоны древнего рода научились сами принимать драконью форму. При этом у них обострялись многие черты, но ухудшались всякие раны, царапины или порезы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эрагоны из-за своей «Звериной натуры» мало общаются с другими гуманоидами и предпочитают одиночество. Но они строго соблюдают обычаи. &lt;br /&gt;Они очень хорошие солдаты хоть силой отличаются очень слабо. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПОДРАСЫ ЭРАГОНОВ: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Горцы - Эрагоны с более твердой чешуей и имеют золотистый окрас. &lt;br /&gt;Северяне - Эрагоны с более мелкой чешуей и более мелких размеров. Окрас синий, чистый сапфир или белый. &lt;br /&gt;Ориени – Эрагоны привыкшие к лесной местности. Они отличаются от других видов мелкими крыльями и короткими крыльями. Цвет любой. Подраса полукровок. &lt;br /&gt;Тифренг – Эрагоны живущие на горячих песках. Отличаются более мощными крыльями, большим сопротивлением к огню и к очень мудрому характеру. Окрас огненный, красный или черный. &lt;br /&gt;Падшие Эрагоны – они отличаются от других видов тем, что у них совсем нет крыльев. Вместо освоения неба и гор они осваивают водную стихию. Цвет любой. Подраса полукровок. &lt;br /&gt;Мориели – живут в болотистой местности, чешуя более крупная на грудной клетке и животе. Окрас зеленый или изумрудовый. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Политический Строй у Эрагонов прост. Монархия Королевского Рода. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Армия Эрагонов не делилась на временную или постоянную. У них все было проще. Они не заставляли вступать в военные ряды, но отбирали очень жестко. Эрагоны могли сами выбрать куда пойти: Гильдия Борцов, Гильдию Магов, Гильдию Воров или в Торговое Братство. &lt;br /&gt;Гильдия Борцов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В эту Гильдию входят только избранные Эрагоны, которые выделились в других Гильдиях. Сюда входят все Кланы Эрагонов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гильдия Магов очень Гордая Гильдия. Считают что могут творить все что могут. Но не могут ето делать т.к. Короли Мешают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гильдия Воров: недавно образовавшаяся Гильдия быстро стала набирать к себе Эрагонов. Специализируются на грабежах, обманах и вымогательстве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Торговое Братство: чем-то похоже на Гильдию Борцов, но в Братстве нету твердых законов. Одно правило: Доставь Груз в целостности! Братство не занимается только торговлей, но и еще военными действиями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Религия у Эрагонов Строится на Многобожии. Они поклоняются нескольким богам: Ааленкия - Богиня Воздуха и Грозы, Неренор- Бог Звездного неба и Сна, Акинеа- Богиня Воды и Льда, Отец Зенитхар- Бог-сотворитель Эрагонов (Имя отца Шатуна тоже Зенитхар т.к он родился на празднике Отца и был очень похож на его статую.) &lt;br /&gt;Есть еще один Младший Бог- Шатун de BeN~ZiN (переводится как Принц Дракон). Шатуна возвели до Полубога из-за его помощь в освоении Нового Мира. Шатун выбрал стихию Огонь т.к. это стихия была более подходящей для Эрагонов из-за их драконьего происхождения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немезис. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешний вид &lt;br /&gt;Немезис - это раса мертвых эльфов, пришедших из Потустороннего Мира. Они мало чем отличаются от обычных эльфов, но гораздо сильнее своих прародителей, они не чувствуют боли, а Лорды Немезиса повелевают огромными армиями мертвых... У Немезисов большие ярко-красные глаза, способные видеть в различных спектрах, бледно-серая кожа, покрытая множеством шрамов - раны у войнов Немезиса могут затягиваться уже спустя несколько часов после ранения. Кроме того, температура тела Немезисов очень низка, поэтому расы, видящие в тепловом спектре не могут их заметить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Политика &lt;br /&gt;В мире Немезисов царит абсолютизм, нацией правит Верховный Властелин. Кроме того, он ещё и глава Черной Армии Некрополя, командует главными войсками Немезисов, ведя легионы лишенных страха мертвецов к великим победам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лоорги &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лоорги - трехрукие гуманоиды, у которых с одного бока 2 руки, а с противоположного одна. Медленные и из-за своих размеров не могут скрываться. Тело Тощее, но стоит на могучих нога. Лоорги прирожденные Воины, и потому из них выходят плохие Маги. Из-за своих глубоких Познаний в Ближнем Бою с ними могут сравнится лишь Высшие или Эрагоны. &lt;br /&gt;Эрагоны - вечные враги Лооргов. Причины этой войны ушли в Небытие, но война всеж продолжается! &lt;br /&gt;У Лооргов Женщины никогда не воюют, т.к. они имеют только 2 руки (что для Лооргов недопустимо) и поэтому Женщины пытаются в оснавном научится Магией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сквирги&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Говорят что Сквирги появились из отрезанной руки Зирга. Правда это или нет никто не знает, но насчет СМЕРТЕЛЬНОЙ это правда. Сквирг имеет любую форму и тело, и постоянно ростет от пожирания трупов. Если разрубить одного Сквирга то из кусков получется новый Сквирг. Сквирги разумные существа и находятся в племенном строе. У них Есть Старший Сквирг, Самый Сильный и Крупный, есть Полководцы и еще всяких чинов. &lt;br /&gt;Говорят что Сквиргов невозможно победить. Что их может остановить лишь Зирг. Но некоторые утверждают что нашли способ победить их...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Даэргон)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 19:07:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=757#p757</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Моя анкета. Обреченная стать тьмой</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=753#p753</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну, вообще-то анкета пишется от третьего лица... Ну что ж, поехали дальше...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По поводу картинки. Можете посмотреть анкету Геда (кстати, надо ему по голове настучать...). Та же самая история.&lt;br /&gt;Биографию перепишите и по возможности дополните. Можете написать, например, что родилась в Истинном мире, допустим, в какой-то деревне...&lt;br /&gt;Распишите немного характер, ибо &amp;quot;спокойных, уравновешанных, холодных, наглых, эгоистичных&amp;quot; у нас полно.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Обреченная_стать_тьмой написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;волк имеет способность &amp;quot;маскирвока&amp;quot; или еще можно так назвать &amp;quot;хамелеон&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Я не совсем понял: это он двигается незаметно или как? Распишите немного поподробней. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Обреченная_стать_тьмой написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Перчатки с дротиками&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ладно, опустим...&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Обреченная_стать_тьмой написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;лезвие как у бензопилы&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;...доступное объяснение...&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Обреченная_стать_тьмой написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ожерелье неприступности - при произношении правильных слов оно делает  , правда, на короткое время&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Хотелось бы узнать &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;что&lt;/span&gt; оно всё-таки делает...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И определитесь с расой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 18:33:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=753#p753</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Геда</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=740#p740</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;У меня вопросов в принципе нет&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тема поста:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;вы идете по поляне в лесу, практически приближаетесь к городу, но тут на вас нападают разбойники, ваши действия..&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аллистель)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 17:09:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=740#p740</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Айларра Рротарр</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=721#p721</link>
			<description>&lt;p&gt;Оу... Вы все сговорились по воводу постов, да?)) &lt;br /&gt;Ну, пост принят, вы тоже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удачной игры!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 19:44:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=721#p721</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Си-Трей</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=713#p713</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лайтэ-Уи-Орэ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;*увидев пост, просто проглотила язык* ладно..все молчу..приняты без вопрос и без слов тоже)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аллистель)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 21:53:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=713#p713</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=704#p704</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;&lt;strong&gt;Этрасморум Матерсо&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легенда:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...и когда Император попросил о помощи Верховного Архимага, тот ему ответил только одно: &amp;quot;Я Вам не игрушка, Император!&amp;quot;. После этого Император приказал схватить Архимага, но он взмахом руки, испепелил рыцарей Айрена...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Эта история повествует о пути распавшегося Ордена Айрена. Этот Орден служил Императору в далекие времена. Сейчас-же особой ценностью этого ордена являютя Камень Эзкса-Зилла и Полумесяц Итерум.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы начать прохождение квеста, Вам необходимо найти затерянный свиток в Приграничных Землях, в сокровищах одного из Драконов...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможности:&lt;br /&gt; - Использование Камня, для увеличения магических атак&lt;br /&gt; - Генерирование &amp;quot;Щита Айрена&amp;quot;, что защищает от &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магических атак выбранной школы&lt;/em&gt;&lt;br /&gt; - Зарядка Лезвий Полумесяца, что придает ему более мощную атаку&lt;br /&gt; - Камень может &amp;quot;приглушать&amp;quot; магию в данной области, но тогда и сам заклинатель не сможет использовать магию и магические способности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недостатки:&lt;br /&gt; - Приходится выбирать возможности Камня между Генерацией, Увеличением, Зарядкой и &amp;quot;Глушением&amp;quot;&lt;br /&gt; - Перезарядка 1 День, после чего вновь выбор&lt;br /&gt; - Меч может быть использован только тем кто обучался фехтованию, ибо его экзотичность новичкам будет создавать куча неприятностей, а хилым магам его даже и не поднять&lt;br /&gt; - Репутация в Радиене будет оставлять лучшего, ибо по неизвесным тому причинам именно Столица более нелюбит этот Орден&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Даэргон)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 19:56:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=704#p704</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нам нужны</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=681#p681</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nomar&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;хм...пост админа..прям так сразу.. Ну админами просто так не становятся..для начала я бы хотела увидеть вашу анкету и пост, потом могли бы в принципе и ко мне в аську постучаться..я не кусаюсь..я белая и пушистая..Ви знает..так что жду от вас стука в асю&amp;#160; там мы решим все вопросы по поводу вашего админства&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Аллистель)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 22:19:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=681#p681</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Награды</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=573#p573</link>
			<description>&lt;p&gt;Так. Уважаемому красному дракону была поставлена звезда.&lt;br /&gt;Объясняю за что:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- веселая игра&lt;br /&gt;- частые появления (вот только попробуй пропасть!!!!)&lt;br /&gt;- за характер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока всё.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 10:43:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=573#p573</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Императора Лансэлла Стрима (Филина)</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=542#p542</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лансэлл&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жестоко, но со вкусом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вердикт суда: &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Принят&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 09:39:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=542#p542</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Марионетка</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=536#p536</link>
			<description>&lt;p&gt;Бот для отыгрыша.&lt;br /&gt;За паролем обращаться ко мне.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 08:58:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=536#p536</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ругаемся</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=535#p535</link>
			<description>&lt;p&gt;Так, начинаю я.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ал!!! Ты когда пробный пост напишешь, а?!? Чтоб когда вернулась написала!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 22:52:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=535#p535</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сая</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=534#p534</link>
			<description>&lt;p&gt;Вопросов нет. &lt;br /&gt;Поздравляю: Вы зачислены в штаб.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 22:42:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=534#p534</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дроу</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=506#p506</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Домашние любимцы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даже самый темный крестьянин знает, что дроу поклоняются паучьей богине и обожают компанию пауков. Гораздо меньше людей знает, что в качестве боевых скакунов они используют гигантских ящеров, а летучие мыши являются у них талисманами. И лишь немногие знают о других их домашних любимцах, животных-стражниках, и странных спутниках, и видели их лишь мимолетом, прежде чем темные эльфы успевали убить или захватить их в плен. Здесь вы сможете узнать побольше о созданиях, обитающих в городах темных эльфов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Летучая мышь&lt;/em&gt; (Bat): Дроу приветствуют компанию летучих мышей всех типов, будь те всеядными или плотоядными. В обществе темных эльфов они обычно используются в качестве домашних любимцев, посланников (наподобие почтовых голубей с поверхности), боевых животных, а также шпионов. Некоторые типы летучих мышей адаптировались к питанию грибами, что растут в Подземье, в то время как другие просто не могут жить без фруктов, поставляемых с поверхности, и поэтому доступны лишь наиболее богатым дроу. Плотоядные летучие мыши питаются насекомыми и небольшими летающими существами, но те которые питаются пауками и живут в областях, принадлежащих последователям Ллот, обычно уничтожаются. Благодаря своей способности ориентироваться на звук, летучие мыши прекрасно приспособлены к Подземью, хотя большинство хозяев, чтобы позвать своих тренированных мышей домой, обычно используют магический огонь (faerie fire). Некрупные виды летучих мышей обычно служат развлечением для детей дроу, которые держат их в клетках, а наиболее крупные экземпляры содержатся в специально отведенных комнатах внутри усадьбы дроу. (Рабы стараются убирать эти комнаты как можно чаще, чтобы предотвратить распространение неприятных запахов). Часто ручных летучих мышей дроу убивают их родственники или враги, и поводом для этого всегда является либо беспричинная жестокость либо необходимость преподать ребенку урок - &amp;quot;сентиментальная привязанность к другим существам является неоправданной слабостью&amp;quot;. Летучие мыши описаны в Monster Manual.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Каввекан&lt;/em&gt; (Cavvekan): Также известные как мышелицые псы, эти коренные обитатели Подземья внешне напоминают собак с поверхности, за тем исключением, что вместо меха они покрыты гладкой, бархатистой кожей. Их заостренные уши стоят торчком, а носами они очень напоминают летучих мышей. Они обладают чувствительными усами, крошечными глазками и стройным телосложением. Каввеканы близоруки и видят во тьме или на свету на расстоянии не дальше десяти футов. Как и дроу они временно слепнут от яркого света. Однако достойной заменой их плохому зрению является острейший слух, с помощью которого они могут засекать существ находящихся на расстоянии около ста двадцати футов от них. Благодаря их чувствам, которые превосходят даже дроу, темные эльфы используют каввеканов в качестве сторожей и охотничьих животных, поскольку они могут идти по следу почти также хорошо, как и блудхаунды (порода собак). Поскольку они очень редки, каввеканов редко используют в качестве домашних любимцев, в основном используя их как рабочих животных. В дикой местности каввеканы являются опасными хищниками, которые всегда сражаются стаей, нападая даже на гораздо более крупных существ, включая гуманоидов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Жуткая летучая мышь&lt;/em&gt; (Dire Bat): Этих крупных летучих мышей иногда выращивают для поединков, в воздухе или на земле, для чего им специально ломают одно крыло. Эти омерзительные бои служат предметом многих ставок. Некоторые общины дроу тренируют этих тварей в качестве средства для передвижения по воздуху, хотя такие полеты очень опасны и обычно летучими мышами пользуются лишь простолюдины; в этом случае, если мышь и наездник погибают, то для общины это не становится серьезной потерей. Эти летающие пары используются лишь для разведки или для раздражения врага с помощью отравленных арбалетных стрел. Обычно тренировка мышей заключается в том, чтобы научить их повиноваться тому, кто управляет ими через удила и уздечку, а подготовка наездников сводится к тому, как удержаться на сбруе, чтобы не рухнуть вниз. Зловещие летучие мыши описаны в Monster Manual.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Летающий паук&lt;/em&gt; (Flying Spider): Впервые это мутировавшее существо было обнаружено в Подгорье (Undermountain), но впоследствии, благодаря темным эльфам, распространилось и по другим областям. Оно выглядит как обычный паук с телом размером с человеческую руку, за тем исключением, что у него имеются два полупрозрачных паутинчатых крыла, которые позволяют им неторопливо летать со скоростью дварфа. Эти летающие пауки ядовиты, как и их более &amp;quot;приземленные&amp;quot; сородичи, но используют совершенно иную технику охоты, для чего прыгают в воздух. Паутину они используют лишь для хранения пищи в своих логовах. Из-за существования этих созданий поползли слухи, что где-то обитают существа, являющиеся помесью авариэлей (avariel) (редко встречающихся крылатых эльфов с поверхности) и дроу. Считается, что эти аватйарри (auvathyrri) (как называют их самопровозглашенные ученые), имеют тонкие птицеподобные или черные насекомоподобные крылья и предпочитают летающих пауков другим домашним животным. То, что таких эльфов никто не видел, лишь подогревает слухи о том, что они существуют и что они убивают любого, кто увидел их.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; &lt;br /&gt;Ночной охотник&lt;/em&gt; (Night Hunter): Злобные, похожие на летучих мышей существа, называемые ночными охотниками, имеют семифутовый размах крыла и острые, трехгранные хвосты. В темноте они видят дальше, чем дроу, и вместо того, чтобы отыскивать добычу на звук, они испускают зловещие крики, которые нагоняют на их жертву неописуемый страх. Иногда их приручают, делая из них агрессивных домашних животных, и не только дроу, но и многие обитатели с поверхности обожают иметь их в качестве своих ручных животных (familiars). Иногда их называют драгазарами (dragazars) в честь Драгазара, первого путешественника, который смог приручить этот вид. Сражаясь, они кусают своих врагов, попутно хлеща их хвостом. Ночные Охотники описаны в Monster Compendium: Monsters of Faerun. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Верховой ящер&lt;/em&gt; (Riding Lizard): Это существа представляют собой приземистых ящериц, размером с лошадь, с широко расставленными лапами. Их спокойный нрав, чувство баланса и способность перемещаться по стенам и потолкам сделали их идеальным средством передвижения для патрулей темных эльфов. Большинство благородных домов имеют у себя хотя бы несколько верховых ящеров, а самые крупные дома содержат целые отряды верховых ящеров. В отличии от человеческих рыцарей, которые не раздумывая врезаются в самую гущу боя, кавалерия дроу незаметно пробирается по потолку, чтобы нашпиговать врагов отравленными стрелами из арбалета; к тому времени, когда противник осознает, что главная угроза исходит не с земли, большинство его воинов уже лежат без сознания и представляют собой легкую добычу для наземных отрядов. Хотя они не могут видеть в темноте, верховые ящеры обладают острейшим чутьем и обучены исполнять бесшумные приказы своего наездника. Более крупная и медленная порода ящеров используется дроу в качестве вьючных животных. Верховые ящеры и вьючные ящеры описаны в Forgotten Realms Campaign Setting.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Крикун&lt;/em&gt; (Shrieker): Некоторые, особо извращенные общины дроу поклоняются странным богам или демонам, и многие темные эльфы в этих общинах выбирают в качестве своих домашних любимцев довольно необычных существ. Одними из таких причудливых созданий являются крикуны, которые представляют собой шумные грибы, что растут в подземельях во многих частях Подземья. Взрослые крикуны достигают размеров человека, а юные варьируются в размерах от большого пальца до кролика. Они легко поддаются тренировке и могут даже распознавать конкретных существ, что делает из них отличных сторожей для семей дроу, которые ходят избежать вторжения в определенные части дома. Различные виды крикунов обладают разными криками (напоминающими различных животных или гуманоидов Подземья), что позволяет дроу подбирать желаемое для них звучание. Поскольку они съедобны, то когда они становятся слишком большими, шумными или неуправляемыми, то их зачастую съедают. Некоторые находят особое удовольствие в выращивании крикунов и съедении их заживо, наслаждаясь при этом их криком, словно пытают поверхностного эльфа.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; &lt;br /&gt;Сглаз&lt;/em&gt; (Sinister): Загадочные мантаподобные ливитирующие создания, называемые сглазами, имеют девятифутовый размах крыльев. Хотя сами по себе они существа не злые, но темные эльфы частенько захватывают их с помощью магии, заставляя служить собственным интересам. Маги дроу разработали заклинание, которое может подстраиваться под природную телепатию сглазов, и используют их в качестве систем раннего оповещения в своих башнях. Они обладают сильным ударом, имеют способность удерживать своих врагов на месте с помощью &amp;quot;удержания монстра&amp;quot; (hold monster), и защищены природным силовым полем, которое отражает дистанционные атаки, делая из них тем самым отличных телохранителей для особенно трусливых магов дроу. Сглазы описаны в Monster Compendium: Monsters of Faerun. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Раб&lt;/em&gt; (Slave): Дроу живут в рабовладельческом обществе, и для юных членов дома нет ничего необычного в том, чтобы в качестве своего домашнего любимца выбрать раба, особенно если это раб небольшое существо (как кобольд) или не отличается особым интеллектом (как гоблин). В сравнении с остальными рабами эти домашние любимцы живут поистине шикарной жизнью, но все же с ними обращаются не лучше чем с животными и держат на цепи в небольшой комнатушке, когда ребенку не хочется играть. Как и каждый из рабов, они в любой момент могут расстаться со своей жизнью, и многие рабы-любимцы были замучены до смерти, когда ребенок уставал от них. Другие погибают из-за небрежности, например, когда изгоняются в высокую башню за какой-нибудь проступок и из-за забывчивости своих хозяев остаются там на многие недели. В глазах дроу таких домашних любимцев очень легко заменить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Змея&lt;/em&gt; (Snake): Подобно тому, как некоторые жрицы Ллот носят при себе змееголовые хлысты, живые змеи являются обычными спутниками темных эльфов. Хотя они и не могут видеть в темноте, змеи обладают острым чутьем и могут распознавать врагов и друзей даже без глаз. Дроу выращивают как удушающих змей, так и ядовитых, и дроу-палачи зачастую используют яд своих любимцев, чтобы продлить агонию жертвы. Юные дроу - в особенности будущие жрицы - могут иметь небольших удушающих змей и часто &amp;quot;тренируют&amp;quot; их, скармливая им кожу, содранную с живых рабов. Темные эльфы также любят содержать ядовитых змей в клетках, располагая их на шкафах, чтобы они могли впрыснуть свой яд в глаза незваных гостей. Змеи почитаются служителями Ллот, поскольку являются ядовитыми существами, как и священные пауки, хотя их позиция заметно уступает арахнидам. Из змей, погибших при защите храма Паучьей Королевы или жрицы, часто делают жуткие змееголовые хлысты. Змеи описаны в Monster Manual. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Паук&lt;/em&gt; (Spider): Неудивительно, что пауки являются обычными домашними любимцами темных эльфов. Самые крошечные из них способны проползти сквозь петлицу и содержатся детишками дроу в тщательно продуманных домиках из железа и стекла. Те, что размером с руку, способны убить мышь и особенно почитаемы магами дроу. Чудовища, размером с лошадь, в некоторых городах используются как средство передвижения. Вообще пауки занимают в обществе дроу особое положение - по крайней в той его части, которая поклоняется Ллот. Пауки, размером с собаку также используются в храмах Ллот в качестве стражей, и в ее городах позволено бегать по улицам арахнидам абсолютно любых размеров, поскольку в обществе Ллот убийство паука карается пытками и смертью. Иногда старый храмовый паук воскрешается, путем соединения его тела с духом демона-паука, что делает его более сильным. Пауки описаны в Monster Manual.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Плюющийся ползун&lt;/em&gt; (Spitting Crawler): Подземные ящерицы, носящие имя плюющийся ползун, достигают в длину до двух футов, включая хвост. Эти пронырливые, с лягушачьими лапками и серо-зеленой окраской, существа напоминают скинков (skinks). Они могут легко взбираться на стены и потолок и, в случае обнаружения, замирать на долгое время на месте. Свою жертву они атакуют выплевывая кислоту, что они могут делать три раза в день. Это кислота способна разъедать плоть и металл, и говорят, что она даже может уничтожить целый щит. Их гибкие тела позволяют им подпрыгивать на трехфутовую высоту и переживать падения с 30-футовой. Из-за своих способностей они являются любимыми домашними животными мужчин дроу вынужденных жить в матриархальном обществе дроу, где почитаются пауки. Из-за их опасной кислоты, к этим животным не допускаются дети. Плюющиеся ползуны описаны в Forgotten Realms Campaign Setting.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 21:34:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=506#p506</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Драконы</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=480#p480</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Другие драконы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коричневый дракон &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Brown Dragon)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Интеллект:&lt;/em&gt; Высокий &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Направленность: &lt;/em&gt;Нейтральный-злой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коричневые драконы, также известные как великие драконы пустыни, мигрировали из пустыни Раурин и теперь часто встречаются в Восточном Мулхоранде. Коричневые драконы — свирепые животные; хотя они разумны, они рассматривают людей, как пищу, и считают, что говорить с пищей это весьма своеобразное занятие. Они не имеют крыльев и не могут лететь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коричневые драконы по окраске сходны с песком пустыни, от тускло-коричневого в новорожденной стадии до почти белого на стадии великого червя. Они имеют маленькие, перепончатые когти, хорошо развитые для рытья, и очень большую, длинную пасть. Их чешуя это скорее кожа, и поэтому не столь прочна как броня других драконов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коричневые драконы говорят на их собственном языке и языке синих драконов. За каждый возрастной период их способность общаться с любым разумным существом возрастает на 5 %.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бой:&lt;/em&gt; Коричневые драконы предпочитают рыть глубокие траншеи в песке и ждать появления добычи, на которую они и нападают из засады. Примерно в 90% случаев они могут услышать шаги существа размером с человека, идущего по песку, на расстоянии 500 футов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коричневые драконы двигаются по песку невероятно тихо, а старые особи могут еще и использовать магию, чтобы замаскироваться. Против группы врагов они могут использовать едкое дыхание, хотя редко используют его против конного врага. Драконы знают, что лошадь неплохая пища и не столь сопротивляется, как человек. Они имеют врожденный иммунитет к кислоте и жаре пустыни, а так же могут находиться в безвоздушном пространстве практически неограниченное время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Среда обитания/общество:&lt;/em&gt; Коричневые драконы живут в пустынях, часто недалеко от заселенных районов. Обычно они прячутся в глубоких норах, почти 1000 футов в глубину, где они мастерят просторные комнаты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коричневые драконы воспитывают и выращивают семью только короткий промежуток времени. Многие коричневые драконы не имеют пары. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек — главный враг коричневых драконов. Люди охотятся за ними из-за шкуры и сокровищ. Синие драконы также нападают на коричневых драконов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сражения между коричневыми и синими драконами легендарны из-за их свирепости. Люди, живущие в пустыне, имеют любопытное уважение к коричневому дракону, так что рассказы часто делают синих драконов более злыми, чем коричневых.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Экология:&lt;/em&gt; Коричневые драконы способны переваривать песок и другие минеральные вещества, чтобы поддерживать свои силы в течение длительного периода. Однако мясо это более любимая диета, где лошади являются излюбленным блюдом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Облачный дракон &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Cloud Dragon)&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Интеллект:&lt;/em&gt; Гениальный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Направленность:&lt;/em&gt; Нейтральный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Облачные драконы — уединенные существа, которые ненавидят вторжения в их жизнь. Они редко беседуют с кем-то, но если решили сделать это, то имеют тенденцию быть молчаливыми и стоять в стороне. Они не уважают существ, которые не могут летать без помощи магии или каких-либо устройств. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При рождении, облачные драконы имеют серебряно-белую чешую, с оттенком красного по краям. Когда они растут, красный цвет начинает распространятся, давая чешуе закатный оттенок. В зрелой взрослой стадии и позднее, красно-оранжевый цвет превращается в красно-золотистый и почти полностью вытесняет серебряные оттенки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Облачные драконы говорят на своем языке и языке всех нейтральных драконов. 17% новорожденных дракончиков обладают способностью говорить с любым разумным существом.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Бой:&lt;/em&gt; Облачные драконы стараются избежать сражения (принимая форму облака), если на них кто-то напал. Атакуя сами, они используют свое дыхание чтобы рассеять врагов, а затем кастуют плотный туман и используют способности ослеплять и дезориентировать врага. Когда дракон очень разгневан, он кастует штормы с помощью магии управления погодой, после чего вызывает молнии. Они любят использовать вонючее облако и заклинания управления ветрами, когда сталкиваются с летающим противником. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дыхание облачного дракона — ледяной взрыв воздуха 40 футов длиной, 30 футов высотой и 30 футов шириной. Они так имеют врожденный иммунитет к холоду и способность принимать форму облака.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;Среда обитания/общество:&lt;/em&gt; логова облачных драконов располагаются на магических облаках, где есть, по крайней мере, одна небольшая твердая площадка для яиц и сокровищ. Очень редко, они так же могут селиться на пиках гор, окутанных облаками. 95% времени дракон проводит в одиночестве. Если вы столкнетесь более, чем с одним облачным драконом за раз, это один родитель с потомством.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Экология:&lt;/em&gt; Подобно всем драконам, облачные драконы могут есть практически все. По наблюдениям, они предпочитают всему дождевую воду, град и случайные кусочки серебра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т.к. они живут на сходных территориях, облачные драконы конфликтуют с серебряными драконами. Несмотря на их более высокий уровень интеллекта, облачные драконы обычно проигрывают из-за способности серебряных собрать союзников и использовать второе дыхание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дракон глубин (Глубинный дракон) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Deep Dragon)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Интеллект:&lt;/em&gt; Исключительный &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Направленность:&lt;/em&gt; Хаотичный-злой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драконы глубин практически неизвестны жителям поверхности. Они охотники подземелий. Хитрые и упорные, они ставят свое выживание сразу после получения радости от охоты. Драконы глубин тщательно копят и прячут свои сокровища в нескольких укрытиях, охраняемых ловушками и волшебством. Они способны использовать большинство магических изделий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драконы глубин имеют переливающуюся темно-бордовую расцветку, когда вылупляются из яйца и не способны менять свою форму. Они остаются в том логове, в котором родились, пока не смогут достичь обоих главных форм — гигантского крылатого червя или змея и человека (или дроу). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бой:&lt;/em&gt; Драконы глубин предпочитают сражаться своими мощными, раздирающими камни, когтями. В форме змея они теряют такую способность, но могут просто задавить или сжать своего противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дыхание глубинных драконов это струя разлагающего плоть газа 50 футов длиною, 40 футов шириной и 30 футов высотой. Они рождаются с инфракрасным зрением, истинным зрением и способностью обнаруживать магические способности, а так же с иммунитетом к сну, обаянию и удерживанию магией. Они так же имунны к экстремальной жаре или холоду. Драконы глубин так же владеют магией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Привычки/общество:&lt;/em&gt; Драконы глубин бродят по подземельям, обожая исследовать их. Наиболее часто их можно встретить в хорошо защищенных логовах. Они часто используют свою мощь, чтобы достигнуть пещер, недоступных большинству других существ. Глубокие драконы часто сотрудничают с дроу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Экология:&lt;/em&gt; Глубинные драконы, как известно, едят почти все, но они особенно ценят плоть моллюсков, рыбы, куа-тоу, и аболетов. Они считают клоакеров и миндфлейров опасными конкурентами. Глубинные драконы избегают конфронтаций с другими драконами и никогда не сражаются и не воруют у других представителей своего вида.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ртутный дракон &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;(Mercury Dragon)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Интеллект:&lt;/em&gt; Высокий &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Направленность:&lt;/em&gt; Хаотичный-добрый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ртутные драконы — быстрые, проворные существа с относительно небольшим телом и длинным хвостом. Имея добрый характер, они очень капризны, часто меняя свои решения и мнения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чешуя новорожденного ртутного дракончика похожа на тусклое серебро. С возрастом она становится все более и более яркой, превращаясь в конце концов в подобие зеркала. Солнечный или другой свет, отразившийся от тела или крыльев дракона может практически ослепить смотрящего. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ртутные драконы говорят на языке добрых драконов, но с так торопливо, что понять их можно только в 75% случаев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Бой:&lt;/em&gt; Ртутные драконы так же непредсказуемы в бою, как и во всех остальных ситуациях. Они могут вступить в переговоры, а могут и немедленно атаковать или бежать с поля боя. Они никогда не атакуют добрых существ, если только нет ну очень веских причин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ртутные драконы всегда используют в бою магию. Они имеют очень творческую личность и практически всегда могут придумать способ получения преимущества над противником. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В дополнение к дыханию и атакам, свойственным всем драконам, ртутные драконы могут изгибать зеркалоподобные мембраны крыльев, чтобы отражать и фокусировать доступный свет (даже такой тусклый как свет от полной луны) в луч невероятной яркости. Затем они могут направить этот луч на врага или, если это необходимо, использовать его в качестве прожектора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дыхания ртутного дракона это луч блестящего, желтого света шириной 5 футов и длиной 60 футов. Любое существо попавшее в луч получит тепловые повреждения. Температуры луча достаточно, чтобы поджечь большинство горючих объектов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Среда обитания/общество:&lt;/em&gt; Ртутные драконы — одиночки по характеру. Их поведение при объединении в пары весьма вольное, любовь для них забавна и безответственна. Однако, если самка оплодотворена, у самца просыпается инстинкт защитника. Ртутные драконы защищают свое потомство и готовы отдать свои жизни за него. Дракончики остаются с родителями, пока не достигают юной возрастной категории. &lt;br /&gt;Из-за их непредсказуемости, а иногда практически иррационального характера, ртутные драконы очень редко имеют тесные связи с другими существами. По этой причине, им приходится полагаться только на магические и механические ловушки, когда приходится на долго покинуть логово.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Экология:&lt;/em&gt; Ртутные драконы едят все, но предпочитают питаться металлическими рудами. Хотя их плоть ядовита, это не как не отражается в бою.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 14:04:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=480#p480</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Муза Магии</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=390#p390</link>
			<description>&lt;p&gt;Эх, начальника! В качестве статуса предлагаю - &amp;quot;Главнокомандующая&amp;quot; или &amp;quot;Главадмин&amp;quot;))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анкеты ты всегда писать умела - это факт!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По поводу пробного поста. Ал, ты детально описала свою биографию. Попробуй написать встречу с врагом на поле боя, который ни за что не будет сдаваться, но внутренне искренне боится тебя, и ты прекрасно об этом знаешь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 21:11:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=390#p390</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Артефакты</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=349#p349</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Кулон Ледяных Объятий &lt;br /&gt;Троекратно увеличивает повреждения наносимые водными заклинаниями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Ожерелье из зубов дракона &lt;br /&gt;Увеличивает магическую силу носящего, примерно на 35%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Амулет левитации&lt;br /&gt;Позволяет хозяину левитировать. По 40-50 минут в день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Сапоги слепящей скорости&lt;br /&gt;В полтора раза увеличивает скорость обладателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Кольцо изгнания&lt;br /&gt;Позволяет носителю экономить силы, при изгнании призванных существ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Золотая Маска&lt;br /&gt;Позволяет хозяину менять свою внешность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Накидка из перьев феникса&lt;br /&gt;Усиливает эффективность заклинаний огненной стихии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8 ) Изумительный колчан&lt;br /&gt;Нескончаемо генерирует стрелы для стрелка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9) Разрушитель Заклятий&lt;br /&gt;Кольцо, позволяющее своему обладателю обнаруживать и обезвреживать около 80% направленной против хозяина магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10) Трезубец Титанов&lt;br /&gt;Позволяет владельцу (даже не владеющему магией) управлять молниями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11) Волшебная палочка&lt;br /&gt;Позволяет сколдовать несколько слабых заклинаний на базовом уровне. Палочка может быть использована ограниченное количество раз и должна быть перезаряжена.&lt;br /&gt;(P.S. И всё-таки я - против. Вир)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12) Рог Изобилия &lt;br /&gt;Может бесконечно производить разную еду и животных. Плюс уменьшаться и увеличиваться до любого размера, по желанию владельца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13) Волшебное зеркало&lt;br /&gt;Частично отражает заклинания, направленные во владельца зеркала.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 20:52:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=349#p349</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Друиды</title>
			<link>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=331#p331</link>
			<description>&lt;p&gt;О реальных друидах не осталось ни одного текста или памятника. В фэнтези-вселенных сформировался образ друида, который включает в себя умение превращаться в животных, владение различными приемами магии природы, невидимость...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они спасают природу от разрушительного влияния людей, хотя и сами чаще всего принадлежат к человеческому роду. Обитатели лесов, справляющие древние обряды в кругах из огромных камней. Умелые волшебники, повелевающие стихией жизни... Им повинуются даже самые свирепые звери, а разумные отваживаются нарушить границы вековых лесов лишь затем, чтобы попросить их хозяев о помощи. Они стоят на пути технического прогресса, но эта борьба уже заранее проиграна — им суждено исчезнуть из нашего мира вместе с последним отблеском волшебного огня, мерцающего в сумраке заповедных рощ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В фэнтези наиболее популярен образ друида-волшебника, который черпает силу непосредственно из природы и оберегает ее от цивилизации. Конкретные магические способности могут быть разными. Некоторые друиды умеют разговаривать с животными. Других хлебом не корми — дай исцелить кого-нибудь от болезней или ран. Третьи проводят все свободное время в лесу, обернувшись диким животным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По сути, друид — типичный шаман (оба этих явления уходят корнями в поздний неолит), только более «цивилизованный» и в некотором смысле даже более могущественный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из этих правил бывают и исключения. В японской стратегической ролевой видеоигре Fire Emblem друиды (более высокий уровень развития шаманов) владеют древней темной магией. Предпоследним боссом одной из ее частей выступает особый волшебник — темный друид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Без преувеличения можно сказать, что наибольший вклад в популяризацию друидов сделала всемирно известная ролевая игра Dungeons &amp;amp; Dragons (первая публикация — в 1974 году). Игра оказалась настолько авторитетной, что все остальные разработчики ролевых систем придумывали своих друидов с оглядкой на D&amp;amp;D.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По ее версии, друиды способны творить заклинания и в то же время эффективно вести рукопашный бой. В отличие от жрецов, друиды не имеют никаких преимуществ перед нежитью. Зато у них есть уникальный козырь — оборотничество, причем друиды не перекидываются в одного зверя, а принимают формы разных животных и птиц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;В кого могут превращаться.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Медведь&lt;/strong&gt; — типичный «фэнтези-танк». В этой форме у друида резко возрастает количество жизни, улучшаются показатели брони и атаки. Кроме того, улучшается эффект от любых предметов, усиливающих защиту. Высокоуровневый друид в облике медведя обладает более высоким классом защиты, чем даже бронированный воин, однако все равно уступает ему в боевых качествах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принимая вид &lt;strong&gt;кошки&lt;/strong&gt;, друид получает значительный прирост в скорости атаки и возможность «вынюхивать» местоположение ближайших гуманоидных существ. Облик &lt;strong&gt;морского льва&lt;/strong&gt; (название условно: животное выглядит как ластоногое неизвестной породы) позволяет дышать под водой и плавать в полтора раза быстрее обычного. &lt;strong&gt;Гепард&lt;/strong&gt; (та же история: зверь не имеет названия и просто похож на гепарда) — самая удобная форма для путешествий благодаря высокой наземной скорости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако стоит заметить, что чем больше друид проводит в облике животного, тем больше его разум изменяется в животную сторону.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Виргиний)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 16:51:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://ninesferes.rolka.me/viewtopic.php?pid=331#p331</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
