Изначально была Сила. Потом от неё отделилось Шаманство, а намного позже появилась и самам Магия, которую мы имеем сейчас.
Начнём с Шаманства. Что это такое?
Шаманство олицетворяет необузданную стихию природы. Его нельзя разделить как Магию, на "добро" и "зло". Шаманство само по себе является неким продуктом синтеза "светлого" и "тёмного". Его сила практически безгранична. Но у него есть и свои минусы: долгие обряды, шепотки, танцы, фигуры на золе... Шаманство может сделать то, что никогда не сможет сделать Магия. Если всё сделать правильно. Оно намного сильнее, но цена... Одна ошибка, один неправильно произнесённый слог, отсутствие, казалось бы, самого бесполезного реактива, а главное - время приготовления к сотворению заклинания, которое так важно в бою, ставит Шаманство отнюдь не на лучшую позицию по сравнению с Магией. Однако и в Магии есть свои минусы, но об этом далее...
Сначала Магия была Единой, но потом из-за одного происшествия, о котором все умалчивают, она разделилась на четыре ветви:
1) Светлая, Белая Магия (Магия Стихий, Иллюзий, Лечебная Магия...)
2) Тёмная или Чёрная Магия ( Магия Разрушения, Вызов существ с других уровней Бытия, установление контроля над мёртвыми... Тут даже можно отдельно выделить Некромантию и Темпоромантство)
3) Серая Магия
4) Магия Смерти ( Имеет дело с душами живых существ, и имеющую непосредственную связь с Магией Жизни)
Если Светлая Магия считается законной, то Чёрная и Магия Смерти считаются опасными и запрещёнными. О Серой Магии редко упоминается. Однако в некоторых случаях Белые маги используют заклинания этих двух направлений, удачно маскируя их под "древние и забытые".
Как и у Шаманства, в Магии есть свои минусы: читающий заклинание маг, пропускает через себя потоки Силы. Это приводит к быстрому уставанию организма.
А вот большие нагрузки на организм чародея, могут привести к обмороку (упадок сил), кровотечению (кровь из носа или ушей - результат повышения кровяного давления) или летальному исходу ("растворение" в заклинании или сердце мага просто не выдерживает нарастающего напряжения потоков Силы и останавливается).
В общем и целом, Шаманство и Магия во многом схожи. Что выбирать - решать Вам. Если Вы хотите результат немедленно - Ваш выбор останавливается на Магии. Это уже потом надо задумываться над её видом.
Если же Вас прельщает результат, а длительность и сложность процесса роли не играет - Вам выпадает Шаманство.
Но решать, как говорится, именно Вам.
Магия и Шаманство
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться12008-02-02 11:08:37
Поделиться22008-02-02 11:08:54
Виды магии:
1) Изменения (позволяет использовать заклинания, дающие возможность дышать под водой или ходить по ней, открывающие замки, защищающие от физического и магического урона, а также влияющие на нагрузку)
2) Вызов (позволяет использовать заклинания, вызывающие существ из иных миров, призывающие оружие и доспехи, а так же изгонять нежить)
3) Разрушение (позволяет использовать заклинания, наносящие урон огнём, холодом электричесвом и ядом или снижают защиту от магических атак)
4) Иллюзии (позволяет использовать заклинания, чтобы очаровывать, прятать, создавать свет, лишать магии, налагать паралич, а также заклинания, влияющие на боевой дух и агрессивность)
5) Мистицизм (позволяет использовать заклинания, поглощающие, отражающие и развеивающие магию, передвигающие предметы, детектирующие жизнь и связывающие души)
6) Восстановление (позволяет использовать заклинания, восстанавливающие, усиливающие или поглощающие физические и магические навыки, исцеляющие болезни, и защищающие от магических атак)
7) Магия Стихий (работа с четырьмя Стихиями, подчинение их себе)
+ Алхимия (позволяет создавать зелья и максимально эффективно использовать алхимические ингредиенты)
Степень знания магии:
-Высоко
-Средне
-Минимум



