Итак, дамы и господа, разрешите представить вашему вниманию магов Тёмных школ.
Ну что ж, начнём!
Некроманты (Некромаги),Тёмные волшебники, Колдуны и Ведьмы.
В основные виды заклинаний входят...
-Проклятья
-Воскрешение
-Магия смерти
-Магия крови
-Магия теней
-Магия тьмы
Проклятья - данный вид заклинаний устремлён на то, чтобы лишить противника прямого преимущества произведя над ним некий конкретный ритуал. За раз может быть проклят сам оппонент, либо некая из частей его тела. (Возможны и духовные проклятья)
Часто подобные заклинания накладываются по средству ритуала с использованием части одежды или же в большинстве случаев предметов используемых прокленаемым и собственно самим заговором (наговором).
Последствия проклятья могут быть различны, начиная от хвори, и заканчивая умерщвлением проклятого или проклятой части тела.
Отдельным пунктом в проклятиях идёт порча имущества, такое как отравление колодезной воды, побитие посевов и мор скота.
Проклятья также передаються по родовой линии проклятого.
Воскрешение
Поднятие плоти или умерщвлённого тела на службу себе.
Для воскрешения не требуется конкретный ритуал, за исключением случаев когда воскрешаемый при жизни обладал немалой силой как физической так и магической, реже встречается и духовная сила (Но о духовной в другой записи).
После воскрешения некромантом или Тёмным волшебником - субъект теряет прежнюю человечность, так как непосредственно связан с воскресившим, и даже если некромант слабее и служит воскрешённому, их силы делятся на двоих.
Воскресить Тёмный маг может: Скелета, Зомби, Лича, Архилича (Ларич).
Однако это воскрешение ещё "живой плоти", но также существует Призыв существ именуемых миньонами - это поднятие к жизни останков но чаще это не люди, а просто уродливые создания.
Ещё замечу, что Личи и Архиличи - это поднятые к жизни маги.
Магия смерти - самое простое, что может сотворить некромаг, прямое умерщвление оппонента. Также встречаю пересечения с магией Воскрешения.
Магия крови - принося свою жизненную энергию в жертву, Тёмный маг восстанавливает жизнь своих миньонов или воскрешённых существ. Также это может действовать и в обратном направление, высасывание жизненной энергии из тела слуги или связанного с магом существа.
Магия теней - использование скрытности и оставление соглядатаев для информирования Тёмного мага. Также эффект заклинаний данной области не способен нанести как прямого, так и косвенного вреда жертве, однако негативное воздействие оказывает.
И, наконец, Магия тьмы - совершенно идентичная Магии смерти... отличия конкретные выделить весьма тяжело.
Конечно, сложно дать конкретное определение Тёмным школам и их последователям, ведь их весьма много.
К примеру, некроманты могут быть как живые люди, так и Личи (Да-да они тоже способны поднимать мёртвых!).
Ну а уж о множестве Ведьм, Колдунов и Магов я вообще предпочту умолчать.
Ведь даже Тёмные школы порой служат на благо Светлых.
Места обитания Тёмных служителей разнообразны: от чердаков и подвалов домов, среди болот, лесных чащёб, гор до огромных замков.
Внешний вид их не столь изящен, обычно одеты они в лохмотья или не слишком крепкую, но весьма пластичную и удобную броню, часто имеют при себе амулеты и укражения из костей.
Из вооружения предпочитают кинжалы и посохи.
Замечу, исключения бывают и такие, что к Тёмным исскусствам обращаются высокорожденные (графы, бароны иногда и короли).
В таком случае они располагают более обширным спектром возможностей по добыванию средств для ритуалов и манускриптов, а носят собственно одежду богатую и отличить из от простых людей буквально невозможно.
Что ж поделаешь, если источники столь разнообразны, и порой столь противоречивы, однако посмею привести несколько конкретных примеров...
Возьмём к примеру Guild Wars - небезызвестную сетевую РПГ.
В ней Некроманты представлены как адепты непосредственно зла и посему их силы связаны лишь с Тьмой.
А навыки, коими они обладают, являются: Магия крови, Магия смерти, Проклятья и Абсорбирование силы из мёртвых тел.
В серии книг Ильи Новака "Герои Уничтоженных Империй", Некромагия представлена весьма интересно, ибо непосредственно воскрешением и умерщвляющей магией занимаются Шаманы, а Неромаги способны управлять именно Магией теней и обладают даром видеть саму сущность мира вокруг них "живые и мёртвые волокна".
В книге "Молот Ведьм" из Александрийской библиотеки, рассказано о Ведьмах, однако им присущи лишь проклятья, о коих я упомянул выше. (И здесь же сделаю оговорку. Если Некроманты черпают силу от Смерти - то Ведьмы берут её от Демонов)
Что касается остальных представлений о Тёмных магах (представленных в книгах и играх) - то они весьма смутны и посему, нельзя твёрдо определить кто или что они есть.



