После разрушения Мира Эсхин, жители того Мира нашли древний портал, который вел в другой мир. И этим Миром оказался Мир Сфер.

Диенги.

Самые таинственные существа в Аватроне Эсхин. Диенги, существа порождения мрака. Сам Зирг не может объяснить причину появления Диенгов в Эсхине и не может изгнать полностью, но зато смог изгнать в один из созданных им Планов, который в последствии назвал Планом Дие-Маск. В Дие-Маске Диенги создали целую империю и призвали к себе на службу Воинов Руна, дав им свои артефакты – Маски-Тени.

Диенги не пользуются простым «Смертным» оружием. Они создают свою броню и оружие из Теней, превращая тени в материал. Вообще Магия Диенгов очень запутанная и не поддается изучению. Победить Диенгов можно только Магией или Зачарованным Оружием, хотя Диенги и не умирают, а просто возвращаются к себе в План для реинкарнации. По сути тело Диенга состоит из Маски, доспехов и теневого облака. Если разбить Маску, то тогда Диенг обезумевает и начинает убивать всех, кто были рядом с ним.

Сейчас Диенги делятся на Четыре Клана:
- Порядок (как они сами себя называют). Желают установить Свой Порядок в Аватроне. Маски Порядка сверкают лунным светом, даже в глубоком мраке. Представитель Клана – Маска Долга, огромный Диенг, способный потягаться силами даже с самыми Старыми Драконами. В Плане Дие-Маск держат крепость Сердце Суда.

- Странники Луны. Диенги которые считают что Они не в праве соваться в дела Смертных и Телесных, т.к. Мир этот и так катится в пропасть. Отличаются от Порядка только тем, что не носят доспехи и сражаются исключительно на расстоянии. Представитель Клана Маска Мысли, выдающиеся маг теней, и справедливый воин.

- Хаос-Маски. Возникшие после забвения Смертного Плана. Теория их Возникновения проста – Очистить Аватрон от Телесных и приготовить место для нового Бога. Отличаются свирепым нравом и жестокостью. В Дие-Маск возвели себе Оплот Горе, и каждый раз атакуют своих соседей – Порядок и Боль. Маски Диенгов Хаоса обрели какие-то ужасные, жуткие гримасы, после чего маски превратились в Хаос-Маски. Представитель Клана – Хаос-Тень.

- Мрак. Клан «Битых Масок», или отшельников из Порядка. В Мрак входят все Маски-Безумия и Маски-Боли, и многие из Воинов Руна. Представитель Клана Маска Ложь. Как такового места обитания не имеют, и поэтому ведут кочевую жизнь.

Существа, похожие на людей, но заметна также некоторая родственная связь с драконами и эрагонами. По сути являются более гуманоидными потомками драконов. Имеют зрачки различных форм(в зависимости от клана). Родственные связи имеют большое значение.
Кровь зависит от цвета глаз, имеет легкий серебристый отлив. Кожа бледная, почти белая, бывает с легким оттенком какого-либо цвета. В некоторых местах покрыты мелкой чешуей, окрас которой определяется под цвет глаз, который может быть любым. На предплечьях и на голеностопном суставе имеются плавники. Приспособлены к холоду. Имеют длинный змеподобный хвост, оканчивайщийся плавником.Прекрасно видят в темноте. Особи женского пола имеют 3 ряда ресниц. При особо суровых погодных условиях на роговице глаз образуется защитная пленка. При повышении адреналина в крови радужная оболочка глаз и кожа имеют свойство фосфорецировать. Температура тела: около 15 градусов. Способны скрещиваться с большинством рас. Могут при желании вытягивать когти. Крыльев не имеют. Дышат под водой. Женские особи из-за особого строения скелета неспособны к быстрому бегу, предпочитают верховую езду,рно обладают намного более высокой реакцией чем мужские особи. Четкого разделения занятий населения нет. Хотя в основном мужской пол изучает тайные боевые искусства и занимаются умственной деятельностью, женщины же отлично знают магию, и также проводят религиозные таинства. В вопросах религии проявляют некоторую фанатичность, главные боги их пантеона: Глаэдр (золотой дракон, покровитель мужского начала), и Ар-На-Тьин (черная драконница покровительница женского начала).

Форма Правления: Клановая Монархия. Страной управялет самый влиятельный клан, период правления длится, как правило, около 250 лет, или раньше, если какой-либо другой клан докажет свою влиятельность, которая будет превосходить правящий.

Религия:
Сначала была Пустота, в которой царил Хаос и был первозданный Мрак. Мрак нес в себе Тьму, а Хаос – Разрушение. Разрушение принесло в мир первую Стихию – Огонь. Но Пламя Хаоса не могло разгореться в Пустоте, и Хаос породил вторую стихию Воздух, наполнивший пустоту. Огонь И Воздух, являвшиеся чистой энергией, породили второе начало – Свет, вступивший в противоборство с Мраком. Во Мраке был Хаос, но он не мог бороться, ибо не было у него врага. Так появился Порядок. Дабы достичь большей силы Свет и Порядок создали Материю, в противоположность Энергии. Как Рода Энергий было два, так должно же быть и два Рода Материй решил Порядок и создал Землю и Воду.
Огонь, приносил в мир Смерть и Разрушение, в то время как Вода несла Жизнь и Созидание, как Огонь истощал Воздух, так и Вода питала собой Землю. Воздух, носил в себе Непостоянство и Динамику, в противоположность Земле – Незыблемой и Статичной.
Так появилось Равновесие и Первозданная Природа.
Хаос был началом, непокорным и случайным, в противовес Порядок являлся логичным завершением всего. Между ними протянулось равнодушные Время и Пространство.
В постоянном сплетении и противоборстве стихий появилась нейтральная новая сила и имя ей – Магия. Магия принесла с собой Жизнь.
Так началась Жизнь и Вторичная Природа.
Жизнь уже прочно укрепилась на планетах, созданных Вечным Противоборством.
И одними из первых были всемогущие драконы.
Порождения Света и Тьмы, они не знали себе равных, дети стихий – свободные и непокорные. Хаос наделил их огромными возможностями и сделал не похожими друг на друга.
Предвидев это, Порядок сделал Драконов немногочисленными, дабы они не уничтожили устоявшиеся Равновесие. Но вскоре Драконы начали выходить из-под контроля и уничтожать все вокруг повинуясь энергии хаоса.
Тогда Свет выбрал новорожденного дракона, наделил его чешуей, сверкающей истинным Светом и призвал его быть пророком и дал он имя Дракону – Глаэдр – Тень от Света, сказав:
- И будешь ты нести Свет и Порядок, ибо рожден ты ими и ими и будешь во плоти.
В свое время не было подобных Глаэдру и стал он тих и печален и не правил он боле Драконами, дабы не уничтожали они равновесие, но воззвал к нему Хаос, прародитель всего и спросил он у Дракона Света:
- Ты несешь Свет и Порядок, твой разум чист и светел, его мутят чувства, почему ты не рад миру?
И ответил Глаэдр:
- Как не было тебе равных в начале, так нет и мне равных, дабы было равновесие и противоположность, ибо нет его и это угнетает меня, ибо я создание Порядка, но чувства в твоей власти, и не могу я ими управлять.
Хаос поразмыслил над ответом Дракона Света и изрек:
- Я помню те времена, когда я был одинок, но противоположное – не всегда враг, не знав Хаос не знали бы Порядок. Ненависть уже была так пусть придет место её противоположности.
Хаос призвал Драконницу Тьмы и дал её чешую чернее Мрака и имя ей Ар-На-Тьин Свет-Во-Тьме и сказал ей:
- Ты противоположна Глаэдру во всем, но ты не враг его, ибо достаточно ненависти в этом мире, я привел тебя в мир, дабы он познал Любовь.
Так Мир обрел Великого Отца и Великую Мать.
От союза Глаэдра и Ар-На-Тьин произошли Эрагоны и Азуры, и как Эрагоны правят Огнем, так и согласно принципу равновесия Азуры правят водой. Так был создан существующий ныне Мир.

Эрагон - смесь человека и дракона. Рост 1,73м. Похож на человека только лицо как у рептилии и на спине есть крылья и также есть мощный хвост. Вместо кожи мелкие чешуйки, которые способны выдержать температуру до 1000 градусов. Но из-за чешуи они не могут долго сопротивляться электричеству. На голове имеются всякие гребешки и рожки. Из-за долгого проживания на Гниющей Планете они научились дышать под водой тем самым, сделав себе еще хуже. Они не переносят выбросы Рес-Увак. Темно-зеленый газ, который при попадании в легкие разъедает потихоньку трахеи, а для Эрагонов это просто яд. Этот газ нашли Эрагоны во время охоты.

Эрагоны обладают очень интересной возможностью «Контакта». При этом контакте Эрагон может соединиться с любым драконом на духовном уровне или соединиться в одно тело. Количество «соединяющихся» Эрагонов и драконов неограниченно! Но при таком массовом контакте можно умереть. Были случаи, что и контактирующие оставались в таком обличии навсегда, и никак нельзя было обратить это.
Но Эрагоны древнего рода научились сами принимать драконью форму. При этом у них обострялись многие черты, но ухудшались всякие раны, царапины или порезы.

Эрагоны из-за своей «Звериной натуры» мало общаются с другими гуманоидами и предпочитают одиночество. Но они строго соблюдают обычаи.
Они очень хорошие солдаты хоть силой отличаются очень слабо.

ПОДРАСЫ ЭРАГОНОВ:

Горцы - Эрагоны с более твердой чешуей и имеют золотистый окрас.
Северяне - Эрагоны с более мелкой чешуей и более мелких размеров. Окрас синий, чистый сапфир или белый.
Ориени – Эрагоны привыкшие к лесной местности. Они отличаются от других видов мелкими крыльями и короткими крыльями. Цвет любой. Подраса полукровок.
Тифренг – Эрагоны живущие на горячих песках. Отличаются более мощными крыльями, большим сопротивлением к огню и к очень мудрому характеру. Окрас огненный, красный или черный.
Падшие Эрагоны – они отличаются от других видов тем, что у них совсем нет крыльев. Вместо освоения неба и гор они осваивают водную стихию. Цвет любой. Подраса полукровок.
Мориели – живут в болотистой местности, чешуя более крупная на грудной клетке и животе. Окрас зеленый или изумрудовый.

Политический Строй у Эрагонов прост. Монархия Королевского Рода.

Армия Эрагонов не делилась на временную или постоянную. У них все было проще. Они не заставляли вступать в военные ряды, но отбирали очень жестко. Эрагоны могли сами выбрать куда пойти: Гильдия Борцов, Гильдию Магов, Гильдию Воров или в Торговое Братство.
Гильдия Борцов:

В эту Гильдию входят только избранные Эрагоны, которые выделились в других Гильдиях. Сюда входят все Кланы Эрагонов

Гильдия Магов очень Гордая Гильдия. Считают что могут творить все что могут. Но не могут ето делать т.к. Короли Мешают.

Гильдия Воров: недавно образовавшаяся Гильдия быстро стала набирать к себе Эрагонов. Специализируются на грабежах, обманах и вымогательстве.

Торговое Братство: чем-то похоже на Гильдию Борцов, но в Братстве нету твердых законов. Одно правило: Доставь Груз в целостности! Братство не занимается только торговлей, но и еще военными действиями.

Религия у Эрагонов Строится на Многобожии. Они поклоняются нескольким богам: Ааленкия - Богиня Воздуха и Грозы, Неренор- Бог Звездного неба и Сна, Акинеа- Богиня Воды и Льда, Отец Зенитхар- Бог-сотворитель Эрагонов (Имя отца Шатуна тоже Зенитхар т.к он родился на празднике Отца и был очень похож на его статую.)
Есть еще один Младший Бог- Шатун de BeN~ZiN (переводится как Принц Дракон). Шатуна возвели до Полубога из-за его помощь в освоении Нового Мира. Шатун выбрал стихию Огонь т.к. это стихия была более подходящей для Эрагонов из-за их драконьего происхождения.

Немезис.

Внешний вид
Немезис - это раса мертвых эльфов, пришедших из Потустороннего Мира. Они мало чем отличаются от обычных эльфов, но гораздо сильнее своих прародителей, они не чувствуют боли, а Лорды Немезиса повелевают огромными армиями мертвых... У Немезисов большие ярко-красные глаза, способные видеть в различных спектрах, бледно-серая кожа, покрытая множеством шрамов - раны у войнов Немезиса могут затягиваться уже спустя несколько часов после ранения. Кроме того, температура тела Немезисов очень низка, поэтому расы, видящие в тепловом спектре не могут их заметить.

Политика
В мире Немезисов царит абсолютизм, нацией правит Верховный Властелин. Кроме того, он ещё и глава Черной Армии Некрополя, командует главными войсками Немезисов, ведя легионы лишенных страха мертвецов к великим победам.

Лоорги

Лоорги - трехрукие гуманоиды, у которых с одного бока 2 руки, а с противоположного одна. Медленные и из-за своих размеров не могут скрываться. Тело Тощее, но стоит на могучих нога. Лоорги прирожденные Воины, и потому из них выходят плохие Маги. Из-за своих глубоких Познаний в Ближнем Бою с ними могут сравнится лишь Высшие или Эрагоны.
Эрагоны - вечные враги Лооргов. Причины этой войны ушли в Небытие, но война всеж продолжается!
У Лооргов Женщины никогда не воюют, т.к. они имеют только 2 руки (что для Лооргов недопустимо) и поэтому Женщины пытаются в оснавном научится Магией.

Сквирги

Говорят что Сквирги появились из отрезанной руки Зирга. Правда это или нет никто не знает, но насчет СМЕРТЕЛЬНОЙ это правда. Сквирг имеет любую форму и тело, и постоянно ростет от пожирания трупов. Если разрубить одного Сквирга то из кусков получется новый Сквирг. Сквирги разумные существа и находятся в племенном строе. У них Есть Старший Сквирг, Самый Сильный и Крупный, есть Полководцы и еще всяких чинов.
Говорят что Сквиргов невозможно победить. Что их может остановить лишь Зирг. Но некоторые утверждают что нашли способ победить их...